制造場景,消費引導(dǎo)“走情體”
“場景化”正在演變成一個行業(yè)趨勢,特定的時間、地點和人物存在特定的場景關(guān)系,延伸到商業(yè)領(lǐng)域便會引發(fā)不同的消費需求。酒企也意識到給消費者提供一個消費“場景”,將有助于更好地拉動零售模式的升級迭代。因而圍繞消費者體驗設(shè)計各種產(chǎn)品的使用場景成為了很多酒企逐漸聚焦的營銷手段,尤其是在線上線下互動時,場景被放在了第一位。因為酒企要抓住年輕消費群體的消費心理,酒文化、釀造工藝、釀酒大師等已經(jīng)逐步與時代脫節(jié),這是完完全全的企業(yè)思維,而不是用戶思維。所以制造場景,就是放大酒的社交屬性和飲用屬性的載體,任何消費場景都可以轉(zhuǎn)化成一種飲酒需求,也帶給用戶更清晰的指向。
這在營銷推廣中,很容易與同行競品形成鮮明的差異,并建立起獨特的品牌烙印。特別是目標(biāo)群體不斷細(xì)分,一款白酒已經(jīng)很難做到滿足所有人需求,場景的影響就越深刻。因此,在制造場景時,更多地要站在與用戶平等的位置去溝通,通過走心,煽動情懷,強化體驗,吸引用戶,提升用戶關(guān)系,從而實現(xiàn)場景潛移默化的心智影響。洋河夢之藍推出的一些列“春節(jié)回家的禮物”創(chuàng)意海報,就是典型的制造購買場景。
注重時效,傳播周期“短平快”
舊的營銷推廣,有明顯的“三長”特征:策劃時間長、籌備時間長、傳播時間長。但在互聯(lián)網(wǎng)時代,4P皆傳播,無論是產(chǎn)品,還是渠道,又或者是價格、促銷活動,都能夠成為酒企傳播的源點。而網(wǎng)絡(luò)信息更新速度快,信息總量龐大,用戶視覺沖擊迅猛,迫使新媒體營銷必須注重實效性。一方面,這能夠保證酒企匹配資源的高度集中,另一方面能夠形成短時間內(nèi)的最大化曝光,這就保證了資源的利用率,從而成功抓住用戶眼球。
如果內(nèi)容營銷周期過長,非但不能起到傳播效果,而且還容易時間太長,用戶關(guān)注點轉(zhuǎn)移而被遺忘,導(dǎo)致營銷成本浪費。傳播節(jié)奏上,內(nèi)容營銷必須保證傳播周期短平快,盡可能做到“隨進隨出”,才能鞏固品牌的新鮮度。例如,《戰(zhàn)狼2》火爆全國事,劇中出現(xiàn)喝茅臺場景,而茅臺集團也公開支持,集團高管出面,從感謝信曝光,到組織3萬員工看《戰(zhàn)狼2》,到后續(xù)傳播,5天就搞定了一個成功的傳播事件。但這讓全網(wǎng)用戶都記住茅臺,怒贊國酒茅臺的舉動和情懷。
放眼新消費時代,酒企兩個最重要的功能就是創(chuàng)新和營銷,其他一切都是成本。而中國酒業(yè)正在走與時俱進的道路上,內(nèi)容營銷作為出奇制勝的關(guān)鍵,唯有擁抱大未來,把握新的消費趨勢,掌握引爆核心法寶,帶給消費者全新的傳播體驗,才能夠駕馭行業(yè)大變化。